결과물

WVP 변환이 되지 않은 로컬공간의 삼각형


코드

예제에서는 fx셰이더를 사용한다.

 

TriangleList.cpp

 


Triangle.fx

Vertex Shader나 Pixel Shader를 생성하는건 hlsl과 비슷

fx에서는 technique과 pass가 있는데

편하게 골라 사용할 수 있다.

 

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