DirectX 11
- [04] 버퍼, 셰이더, HLSL 2026.01.26
- [03] DirectX 11 초기화 (3) 2026.01.21
- Fbx sdk 사용하기 [0] 2024.05.29
- [02] DirectX 11 초기화 (2) 2024.05.20
- [01] DirectX 11 초기화 (1) 2024.05.19
- [00] 프레임 워크와 창 생성 2024.05.17
- Get Height 2022.02.09
- Normal vector / Shadow 2022.02.09
- 동차 표기법 (Homogeneous) 2022.02.09
- Height map 2022.02.08
- Texture Sampler 2022.02.08
- Texture 2022.02.08
